刑事法と実務はFLK2にあり、Property Practice、遺言書、弁護士アカウント、土地法、信託の間に挟まれています。紙の上では、それは友好的なもののように見えます。ほとんどの候補者は、どこかからの actus reus と mens rea について少なくとも漠然とした記憶を持って到着します。その馴れ合いこそが罠だ。 SQE では、用語が抽象的に何を意味するのかを知ることで報酬が得られるわけではありません。時間的プレッシャーの下で、特定の事実セットに適切な要素を適用し、2 つの選択肢がほぼ同じに見える場合に 1 つの最良の答えを選択すると、報酬が与えられます。
それでは、刑法を評価で扱うのと同じように扱いましょう。犯罪を要素に分け、事実をそれらの要素に照合し、そして重要なことに、有罪判決後に何が起こるかを処理するための機械としてです。量刑は候補者がスキップしたい部分だ。やめてください。それは現れます、そしてあなたが仕事をしたならそれは獲得可能なマークです。
なぜFLK2の刑法は自信過剰を罰するのか
SQE1 の質問は、単一ベストアンサー形式の MCQs です。刑法では、その形式は特定の意味で残忍です。典型的なステムでは、被告、一連の出来事、時には中途半端な弁護が提示され、その後「最も可能性の高い結果は何ですか?」と尋ねられます。または「検察が起訴する可能性が最も高いのはどの罪ですか?」間違った答えはナンセンスなので間違っているわけではありません。それらが間違っているのは、ある要素で失敗しているためです。つまり、被告に関連する意図がなかったか、因果関係が崩れていたか、または犯罪が決して実現しなかった結果を必要としていたためです。
犯罪とその最高刑のリストとして刑法を改正したら、あなたは溺死するでしょう。優秀な候補者は、すべての犯罪を構成要素のチェックリストとして扱い、各構成要素に対して事実を順番にテストします。 1 つ間違えるとチャージは失敗します。要素ごとの規律がゲーム全体です。
もう一つのフレームポイント。 「刑法と実務」とは、実体法(行為を犯罪とするもの)と、それに付随する手続きおよび量刑の両方を意味します。 SRA は、「これは犯罪ですか?」という考えの間を快適に移動できることを期待しています。 「この人は治安判事の法廷でどうなるのですか?」それらを 2 つの主題ではなく 1 つの主題として扱います。
Actus reus: 行為、状況、結果、因果関係のハードル
Actus reus は攻撃の外部要素であり、単なる「行為」以上のものです。それを 3 つの可能なコンポーネントに分解すると、マークの欠落がなくなります:
- 行為 — 被告が実行しなければならない身体的行為または不作為。
- 状況 — 行為が犯罪となるために存在する必要がある周辺事実 (窃盗の場合、財産は 別の に属している必要があります)。
- 結果 — 結果犯罪の場合、その行為が引き起こす特定の結果(殺人罪の場合は死亡)。
2 つの領域では、より難しい質問が確実に生成されるため、不釣り合いな注意を払ってください。
Oミッション: 何もしなかった責任
一般的なルールは、純粋な不作為には責任がありません。例外は、法律が行為義務を課している場合であり、SQE は、認められた義務のカテゴリーを認識することを求めています。義務は、契約から、特別な関係(親子は明らかです)から、他人に対する自発的な責任の引き受けから、被告が危険な状況を作り出したことから、または公職から生じる可能性があります。古典的な教えの例は、誤って火を起こし、それに気づき、警報を発することなく立ち去る人です。危険を引き起こした以上、彼らには合理的な措置を講じる義務があります。 はが助けたかもしれないが、法的義務はなかったという事実のパターンに注意してください。道徳的失敗はアクトゥス・レウスではない.
原因: 間違った答えが存在する場所
結果犯罪の場合、検察は事実と法律の両方で被告が結果を引き起こしたことを証明しなければなりません。事実の因果関係は「しかし」のテストです。しかし、被告の行為があった場合、その結果は生じたでしょうか?法的因果関係は、被告の行為が 重大かつ継続的な原因であるかどうか、、そして連鎖を断ち切る何かがあったかどうかを尋ねます。
介入行為の質問では、受験者が減点されます。いくつかの原則をロードしておいてください:
- 被告は被害者を見つけ次第連れて行かなければなりません - 「頭蓋骨が薄い」ルール。異常に脆弱な犠牲者は連鎖を断ち切りません。
- 医療行為が元の行為から独立していて、元の傷が単なる背景に帰してしまうほど死を引き起こす強力なものでない限り、医療行為がその連鎖を断ち切ることはめったにありません。
- A 被害者自身の脅威に対する合理的な反応 (たとえば、攻撃者から逃げるために走行中の車から飛び降りるなど) は、通常、連鎖を断ち切ることはありません。
MCQが、その後の出来事の後に被告が死亡を「引き起こした」かどうかにかかっている場合、本能的には、直感的な答えに到達するのではなく、その連鎖を系統的にテストする必要があります。
男性の領域: 正しい精神状態と正しい攻撃を一致させる
Mens rea は罪の意識であり、最も一般的な FLK2 のエラーは、間違った過失要素を違反に適用することです。故意と無謀は互換性がありません。一部の犯罪には、特定の要素に関してまったく責任がありません。
語彙を正確に取得:
- 直接の意図 — 結果をもたらすことが被告の目的または目的でした。
- O斜意 — この結果は被告の行為の事実上確実な結果であり、被告はそれを高く評価していた。これは、finding の意図への証拠的なルートであり、個別のより低い基準ではありません。被告が別のことを望んでいたが、禁止された結果が釘付けになった場合のために取っておいてください。
- 無謀 — 被告はリスクを認識しており、不当にリスクを負い続けました。テストは主観的なものです。被告は実際にリスクを予見していたに違いありません。
- 過失と厳格責任 — 一部の犯罪では、認識をまったく必要としない場合や、理性的な人であれば別の行動をとったであろうということのみが必要となります。障害が解消されたことを認識します。
試験は、無謀の定義を暗唱できるかどうかをテストするものではありません。これは、目の前の犯罪には故意が必要であり、被告はリスクを予見していただけであることに気づくかどうかをテストしているため、告発は失敗し、より軽い犯罪が適合します。
転移した悪意と偶然
2 つの教義が端を整理します。 移送された悪意により、検察は被告の男性の権利を意図された被害者から実際の被害者に移送することができます。ただし、犯罪の種類が同じである(Aに打撃を与え、Bを殴り、意図が移る)ことが条件です。異なる種類の犯罪に移ることはありません。そして、一致原則では、アクトゥス・レウスとメンス・レアが同時に存在することが求められているが、裁判所は、この2つを満たせるように継続的な行為、または単一の取引を寛大に扱っている。どちらも接戦 MCQs.
で決定的な要素となるA の実際の例: 要素を機能させる
セオリーは安いです。これは、FLK2 があなたに投げかける圧縮された事実のパターンであり、部屋でそれを扱うべき方法を検討したものです。
事実。 口論の後に激怒したプリヤは、バーのそばに立っていたトムを怖がらせるつもりで、混雑した部屋に重いグラスを投げつけた。彼女は誰も殴りたくありません。ガラスはトムを逃しますが、アディールのこめかみに当たります。アディールさんは頭蓋骨が異常に薄いため、大出血を起こした。彼は病院に運ばれ、治療が施されたが、その傷が原因で2日後に死亡した。質問は次のとおりです。殺人容疑がある場合、最も可能性が高いのは何ですか?
作業中です。
- 不法行為過失致死罪? プリヤは違法かつ危険な行為 (ガラスを投げる、少なくとも電池を投げる) を犯しましたが、冷静で分別のある人であれば、何らかの危害を及ぼす危険があると認識するでしょう。 Tick.
- Causation. しかし、投げの場合、アディールは打たれなかったでしょう - 事実上の因果関係は成立します。薄い頭蓋骨は鎖を断ちません。プリヤはアディールを見つけたので連れて行きます。医療処置は適切だったので、明らかに連鎖を断ち切ることはできませんでした。法的因果関係が成立します。
- Mens rea. 殺人には、殺害または重大な身体的危害を引き起こす意図が必要です。プリヤはトムを怖がらせることだけを意図しており、誰かを殺したりGBHを引き起こしたりするつもりはありませんでした。殺人は出た。しかし、不法行為による過失致死は、根底にある不法行為(ここでは不法な力を行使する意図)に対する男性の責任のみが必要であり、死の予見は必要ありません。
- 悪意を移した。 プリヤはトムを狙ったが、アディールを殴った。彼女のバッテリーの意図は意図されたものから実際の被害者に移った。どちらも同じ種類の犯罪である。
答え。 不法行為(建設的)過失致死が最も可能性の高い罪状です。間違った選択肢があなたをどのように誘惑するかに注目してください。誰かが死んだので「殺人」、またはアディールを傷つけるつもりはなかったので「無罪」。どちらも単一の要素で失敗します。それは、ミニチュアの FLK2 パターンです。
文章ガイドライン: パート候補は飛ばしてはいけません
O責任を明確にしたら、評価は次に何が起こるかに焦点を当てる可能性があります。 FLK2 における量刑は原則であり、暗記する関税ではありません。特定の違反行為に対する正確な判決を思い出すように求められることはありません。フレームワークについて推論するよう求められます。
アーキテクチャを頭の中に入れてください:
- 量刑の目的 — 刑罰、犯罪の減少(抑止を含む)、改革とリハビリテーション、公衆の保護、および賠償。裁判所はこれらを考慮する必要があります。
- 重大度 — 犯罪者の責任と、引き起こされた、意図された、または予見可能な危害によって評価されます。これが演習全体の原動力です。
- A悪化要因と軽減要因 — 前科、保釈中の犯罪、保護された特徴に基づく敵意により刑期が繰り上げられる。心からの反省、協力、そして個人的な軽減が彼らを引きずり下ろします。
- 有罪答弁に対する減額 — 認知されたスライドスケールで、答弁が早ければ早いほど、減額額は大きくなります。原則が存在し、最も初期の段階で最大限の評価が得られることを知ってください。
- 量刑審議会のガイドライン — 裁判所は、構造化された段階的なアプローチに従います。責任と危害によって犯罪カテゴリーを特定し、出発点を見つけてから、悪化する特徴と軽減する特徴を調整します。
刑の種類と拘留限度額
裁判所が利用できる処分のはしごを知ってください: 釈放 (絶対的および条件付き)、罰金、地域社会命令、および拘留刑 (即時または執行猶予付き)。拘留の基準は重要であり、罰金も社会刑も正当化できないほど重大な犯罪でない限り、裁判所は拘留刑を下すべきではない。 FLK2 については、量刑権限の点での治安判事裁判所とクラウン裁判所の違い、およびどちらかの犯罪がどのように割り当てられるかの基本についても理解できるはずです。手続きを最後まで暗記する必要はありませんが、どの裁判所が何を行うのかを推測する必要はありません。
実際に定着するように刑法を改正する方法
A このテーマを簡単に理解できる候補者と、結果発表の日に自分自身について考え直してしまう候補者を分けるのは、いくつかの習慣です。
エッセイではなく違反チェックリストを作成します。 各違反について、actus reus コンポーネントと必要なメンス レアを 1 行に書き込みます。窃盗:永久に剥奪する意図を持って他人に属する財産を不正に横領すること。 5 つの要素、1 つの行。質問が表示されたら、事実に基づいてその行を実行します。
因果関係と男性の可能性を分けて考えてください。 これら 2 つのトピックは、難しい質問の中で不釣り合いな割合を占めているため、実践の中で不釣り合いな割合を占めるに値します。因果関係のみをテストする質問を 20 問続けて行うと、介入行為のパターンが明白に感じられ始めます。
タイミングを計って練習する。 FLK の各評価は、同日の 2 時間 33 分の 2 つのセッションに分割された 180 の単一ベストアンサーの質問で、質問ごとに約 1 分 42 秒かかります。刑法の本文を 3 回読み直す余裕はありません。試験会場ではなく、実際の練習でスピードを上げてください。これは、適切にタグ付けされた大手銀行が生計を立てているところです。Ant Law SQE Question Bank では、刑法と実務にフィルターをかけて、サブトピックごとにドリルダウンできます。ある日は因果関係、次の日は殺人罪ということです。スマート エンジンにより、間違えた質問がバレなくなるまで再表示されます。
誤答ログを記録します。 刑法の質問を間違えるたびに、正しい答えだけでなく、間違えた要素を書き留めてください。 「攻撃に意図が必要な場合に無謀を適用した。」パターンはすぐに現れますが、それはほとんどの場合、知識ではなく要素に関するものです。
より大きな資格の全体像の中で刑法はどこに位置するか
少し下がってください。刑法は SQE1 全体で機能する 13 の法律知識科目の 1 つであり、SQE1 はイングランドとウェールズで弁護士資格への道の 1 つの関門です。 2 つの FLK 評価に加えて、SQE2 の 5 つの実践的なスキルに直面することになります。試験と並行して、資格のある学位または同等の学位、2 年間の Qualifying Work Experience (QWE)、および SRA の性格と適性の要件を徹底的に実行する必要があります。覚えておく価値があるのは、単一の科目によって FLK2 が沈んだり浮いたりすることはないということです。重要なのは、評価全体での総合点です。したがって、財産や弁護士のアカウントを犠牲にして刑法に過剰に投資しないでください。バランスが戦略です。
On の合格率: SRA は、座るたびに数値を発表し、数値が移動します。半ば覚えている番号に固定するのではなく、sqe.sra.org.uk で最新のポジションを確認してください。現在の料金、座席日、予約期間に関する信頼できる情報源でもあります。フォーラムのスクリーンショットを信用しないでください。
A クイック リファレンス: アクトゥス レウスとメンズ レアの概要
| 要素 | 質問内容 | 一般的なFLK2トラップ |
|---|---|---|
| Aアクトゥス・レウス — 行為 | 被告は禁止された行為を行いましたか(または不作為による義務違反)? | 認識された行為義務がなければ不作為が犯罪であると仮定します。 |
| アクトゥス・レウス — 因果関係 | その行為は事実的かつ法的にその結果を引き起こしましたか? | 有能な医療介入または薄い頭蓋骨を鎖を断ち切るものとして扱う。 |
| 男性の意図 | 被告は結果をもたらすことを目的としていたのか、それとも事実上確実で予見されていたのか? | 遠回しな意図と無謀の混同。 |
| 男性の無謀 | 被告はリスクを予見し、不当に実行しましたか? | テストが主観的な場合に客観的な基準を適用しました。 |
| 量刑 | 責任と損害を与えた場合、どのような処分が適切ですか? | 枠組みを通じて推論するのではなく、正確な関税を撤回しようとしています。 |
刑法と実務では、特定の種類の明確さが評価されます。犯罪に名前を付け、その要素をリストし、それぞれを事実に照らしてテストし、その後、判決について推論します。それを一貫して行うと、その主題は FLK2 のより答えやすい部分の 1 つになります。まさに、非常に多くの候補者が半分覚えた直感に依存し、近い選択肢に焦ってしまうためです。
次の行動は簡単です。犯罪を 1 つ取り上げてみましょう。殺人犯罪から始めます。これらの犯罪は、因果関係、意図、転移した悪意が結びついているためです。そして、要素が自動的に感じられるまで、時間制限付きの質問のブロックに取り組みます。刑法と残りの FLK1 と FLK2 を弱点をターゲットにしたフィードバックで訓練する準備ができたら、antlaw.ai にある Ant Law SQE Question Bank を試してください。要素を練習し、間違いを記録し、パターンに教えてもらいます。