ତୁମେ ମଙ୍ଗଳବାର ସାତଜଣ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକଙ୍କ କର୍ତ୍ତବ୍ୟ ଶିଖ | ଶୁକ୍ରବାର ସୁଦ୍ଧା ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଚାରିଜଣ ଚାଲିଯାଇଛନ୍ତି। ପରବର୍ତ୍ତୀ ବୁଧବାର ସୁଦ୍ଧା, ତୁମେ ତିନୋଟି ମନେ ରଖିଛ - କିନ୍ତୁ ତୁମେ ଚୁପଚାପ୍ ସେକ୍ସନ୍ 174 ଏବଂ ସେକ୍ସନ୍ 175 କୁ ତୁମ ମୁଣ୍ଡରେ ଅଦଳବଦଳ କରିଛ, ଏବଂ ତୁମେ ଏହା ବୁ realize ି ପାରିବ ନାହିଁ ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ କର୍ପୋରେଟ୍ ସୁଯୋଗ ନେଇଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶକଙ୍କ ସହିତ ଏକ ମକ୍ ପ୍ରଶ୍ନ ତୁମକୁ ଚାପୁଡ଼ା ମାରିବ | ତାହା ଟିକିଏ କଷ୍ଟଦାୟକ | ଭୁଲି ନାହାଁନ୍ତି - ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ସହିତ ଭୁଲ୍ ମନେରଖିବା |
|ଷ୍ଟାଟସ୍ ତାଲିକାଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି SQE1 ର ଅବିସ୍ମରଣୀୟ ମେରୁଦଣ୍ଡ | ଏକକ-ସର୍ବୋତ୍ତମ-ଉତ୍ତର ଫର୍ମାଟ୍ ସାଧାରଣତ demand ଦାବି କରେ ନାହିଁ ଯେ ତୁମେ “ସୀମା ଅଧିନିୟମ 1980 ର ଧାରା 33A” ଶବ୍ଦ-ଶବ୍ଦ ପ ite ଼, କିନ୍ତୁ ଏହା ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ପରୀକ୍ଷଣ କରେ ଯେ ତୁମେ କହିପାରିବ କି, ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଚାପରେ, ଆଠ ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ ଦସ୍ତଖତ ହୋଇଥିବା ଉପହାରର ଏକ ସ୍ପର୍ଶର ଉତ୍ତର ପ୍ରାୟ ବାର ବର୍ଷର ସୀମା ଅବଧି, ଛଅ ନୁହେଁ | ତୁମ ମୁଣ୍ଡରେ ଥିବା ବିଭାଗକୁ ଭୁଲ୍ ଆଙ୍କର୍ କର ଏବଂ ତୁମେ ପୁରା ପ୍ରଶ୍ନକୁ ଭୁଲ୍ ମାର୍ଗ ଦେଖାଇବ |
|S ତେଣୁ ଏହି ଖଣ୍ଡଟି ସ୍ମରଣୀୟ ନିର୍ମାଣ ବିଷୟରେ ଯାହାକି ବାର ସପ୍ତାହ ସଂଶୋଧନ, ତିନି ରାଉଣ୍ଡ ଉପହାସ ଏବଂ ଜୁନ୍ ସକାଳେ ଏକ ପରୀକ୍ଷା କେନ୍ଦ୍ରର ଛୋଟ ଶତ୍ରୁ ପରିବେଶରୁ ବଞ୍ଚିଥାଏ | ପାର୍ଟି-ଟ୍ରିକ୍ ମେମୋରୀ ଫିଟ୍ ନୁହେଁ - ସ୍ଥାୟୀ |
|କାହିଁକି ଛଅ
ସପ୍ତାହ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସିଧା ସଳଖ ସ୍ମରଣ ନଷ୍ଟ ହୁଏ |କ୍ଲାସିକ୍ SQE ପ୍ରିପ ଭୁଲ୍ ହେଉଛି ହାଇଲାଇଟ୍ ରଣନୀତି: ସିଲାବସ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରନ୍ତୁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ବିଭାଗ ନମ୍ବରକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରନ୍ତୁ, କିଛି ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପୁନ read ପ read ନ୍ତୁ | ଏହା କାମ ପରି ଅନୁଭବ କରେ | ଏହା କାମ ପରି ଦେଖାଯାଉଛି | ଏହା, ଜ୍ଞାନଗତ ଶବ୍ଦରେ, ପ୍ରାୟ କିଛି ନୁହେଁ |
|ସମସ୍ୟା ହେଉଛି ହସ୍ତକ୍ଷେପ |Your brain is being asked to hold around 13 functioning legal knowledge subjects across FLK1 and FLK2 — Business Law and Practice, Dispute Resolution, Contract, Tort, the Legal System of England and Wales, Constitutional and Administrative Law (with EU Law), Legal Services on the FLK1 side, then Property Practice, Wills and the Administration of Estates, Solicitors Accounts, Land Law, Trusts and Criminal Law and Practice on the FLK2 side.ପ୍ରତ୍ୟେକ ବିଷୟ ନିଜସ୍ୱ ନିୟମ, ନିଜସ୍ୱ ବିଭାଗ ସଂଖ୍ୟା, ନିଜସ୍ୱ ସମୟ ଅବଧି ଆଣିଥାଏ |ଧାରା 2 ର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଭୁଲ ଉପସ୍ଥାପନା ଅଧିନିୟମ 1967, ସମ୍ପତ୍ତି ଆଇନ (ବିବିଧ ବ୍ୟବସ୍ଥା) ଅଧିନିୟମ 1989 ଏବଂ ଟ୍ରଷ୍ଟି ଆକ୍ଟ 2000 ରେ କିଛି ଅଲଗା |ତୁମର ମସ୍ତିଷ୍କ, ସାହାଯ୍ୟରେ, ସମସ୍ତଙ୍କୁ "ବିଭାଗ 2" ଚିହ୍ନିତ ସମାନ ଡ୍ରରେ ଫାଇଲ କରେ |
ମେମୋନିକ୍ସ କାମ କରେ କାରଣ ସେମାନେ ସେହି ବାଧାକୁ ଭାଙ୍ଗନ୍ତି | ସେମାନେ ଏକ ହୁକ୍ ସହିତ ଏକ ତଥ୍ୟ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତି ଯାହା ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ, ବିଚିତ୍ର, ବ୍ୟକ୍ତିଗତ - ଏବଂ ସେଥିପାଇଁ ଅନ୍ୟ ଏକ ତଥ୍ୟ ସହିତ ବିଭ୍ରାନ୍ତ କରିବା କଷ୍ଟକର | ହୁକ୍ ଭାରୀ ଉଠାଣ କରେ; ଆପଣ କମ୍ ପୁନ - ପ reading ନ୍ତି |
|ମେନେମୋନିକ୍ ଟୁଲ୍କିଟ୍ ପ୍ରକୃତରେ
ଶିଖିବା ପାଇଁ ମୂଲ୍ୟବାନ |ମେନେମୋନିକ୍ସର ଉତ୍ପାଦକତା-ବ୍ଲଗ୍ ସଂସ୍କରଣକୁ ଭୁଲିଯାଅ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଫ୍ଲାସକାର୍ଡରେ “ROYGBIV” ଲେଖନ୍ତି ଏବଂ ଏହାକୁ ଏକ ସିଷ୍ଟମ୍ ବୋଲି କୁହନ୍ତି | SQE ନିୟମ ତାଲିକାଗୁଡ଼ିକ ଟିକିଏ ବଡ଼ ଟୁଲ୍କିଟ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଚାରୋଟି କ ques ଶଳ ଅଛି ଯାହା ପ୍ରକୃତରେ ସେମାନଙ୍କର ରଖିବା ରୋଜଗାର କରେ |
|1 Acronym ladders
ଉପଯୋଗୀ ଯେତେବେଳେ ତାଲିକା ଛୋଟ, ଅର୍ଡର ଏବଂ ଧାରଣା ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ | କମ୍ପାନୀ ଅଧିନିୟମ 2006 (ବିଭାଗ 171–177) ଅଧୀନରେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକଙ୍କ ସାତୋଟି ସାଧାରଣ କର୍ତ୍ତବ୍ୟ ହେଉଛି କାନୋନିକାଲ୍ ଉଦାହରଣ | ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରାର୍ଥୀ ପୂର୍ବରୁ PISCES-DC କିମ୍ବା SPADE-IT ଶ style ଳୀ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗର କିଛି ସଂସ୍କରଣ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି - ଗୋଟିଏ ବାଛନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରତିଶ୍ରୁତି ଦିଅନ୍ତୁ | କ’ଣ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ହେଉଛି, ଶବ୍ଦଟି ଏହା ସହିତ ବିଭାଗ ନମ୍ବର ବହନ କରେ | ମୁଁ ପ୍ରାର୍ଥୀମାନଙ୍କୁ ପ୍ରାରମ୍ଭ ବିଭାଗରେ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ବିଭାଗରେ ଏମ୍ବେଡ୍ କରିବାକୁ କହୁଛି: ଯଥା। ଆପଣ ସେଗୁଡିକ ତାଲିକାଭୁକ୍ତ କରିବା ପୂର୍ବରୁ "171 ରୁ 177, କ୍ରମରେ" ପ୍ରତ୍ୟେକ ପାଠ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ | ସଂଖ୍ୟାଟି ଗୀତର ଏକ ଅଂଶ ହୋଇଯାଏ, ଏକ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ଅତିରିକ୍ତ ନୁହେଁ |
|2 ସଂଖ୍ୟା-ଆକୃତି pegs
|ଏହା ହେଉଛି କ techni ଶଳ ଯାହାକି ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରାର୍ଥୀ କେବେବି ଚେଷ୍ଟା କରିନାହାଁନ୍ତି, ଏବଂ ଏହା ହିଁ ଚୁପଚାପ୍ ଦେୟ ଦେଇଥାଏ | ଆପଣ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଙ୍କକୁ 0–9 ଏକ ସ୍ଥିର ଆକୃତି (1 = ଏକ ମହମବତୀ, 2 = ଏକ ସ୍ swan ାନ୍, 5 = ସମୁଦ୍ର ଘୋଡା, 7 = ଏକ ଶିଖର ଇତ୍ୟାଦି) ନ୍ୟସ୍ତ କରନ୍ତି ଏବଂ ଏକ ବିଭାଗ ସଂଖ୍ୟା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ହେଲେ ଏକ ଛୋଟ ମାନସିକ ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତି | ମ୍ୟାଟ୍ରିମୋନିଆଲ୍ କାଉଜ୍ ଆକ୍ଟ 1973 ର ଧାରା 25 ଏକ ସମୁଦ୍ର ଘୋଡା ଟୋପି (5) ପିନ୍ଧି ଏକ ସ୍ swan ାନ୍ (2) ହୋଇଯାଏ, କୋର୍ଟ ପରିସର ବେଞ୍ଚରେ ଠିଆ ହୋଇଥିଲା | ଡଫ୍ଟ? ହଁ ଷ୍ଟିକି? ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟଜନକ ଭାବରେ।
|3 ସ୍ମୃତି ମହଲ (ସଲିସିଟର ଆକାଉଣ୍ଟସ୍ ଏବଂ ସମ୍ପତ୍ତି ପାଇଁ)
|ଗ୍ରୀକ୍ମାନେ ଆମକୁ ଉତ୍ତରାଧିକାରୀ କଲେ | ତୁମେ ଥଣ୍ଡା ଜାଣିଥିବା ଏକ କୋଠା ବାଛ - ତୁମର ଫ୍ଲାଟ, ତୁମର ପୁରୁଣା ବାସସ୍ଥାନ, ତୁମର ନାନର ବଙ୍ଗଳା | ମାନସିକ ସ୍ତରରେ ଏକ ସ୍ଥିର ମାର୍ଗ ଚାଲନ୍ତୁ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଥାନରେ, ଗୋଟିଏ ନିୟମ ଜମା କରନ୍ତୁ | ସଲିସିଟର ଆକାଉଣ୍ଟସ୍ ହେଉଛି ଏକ ଉପଯୁକ୍ତ ପ୍ରାର୍ଥୀ, କାରଣ ନିୟମଗୁଡିକ ଛୋଟ, ଅନେକ ଏବଂ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ହେବାର ସମ୍ଭାବନା | ମିଶ୍ରିତ ପେମେଣ୍ଟରେ ପ୍ରାପ୍ତ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଟଙ୍କା ବିଷୟରେ ରୋଷେଇ ଘରର ସିଙ୍କ ନିୟମ ଧାରଣ କରେ; ଫ୍ରିଜ୍ ତୁରନ୍ତ ବ୍ୟାଙ୍କିଙ୍ଗ୍ ବିଷୟରେ ନିୟମ ଧାରଣ କରେ; କେଟଲ୍ ଆଗ୍ରହ ବିଷୟରେ ନିୟମ ଧାରଣ କରେ | ଆପଣ ପରୀକ୍ଷା କେନ୍ଦ୍ରକୁ ଟ୍ରେନରେ ମାର୍ଗ ବୁଲନ୍ତି | ଏହା କାମ କରେ .
4। କାହାଣୀ ଶୃଙ୍ଖଳା
|ଯେଉଁଠାରେ ନିୟମ କ୍ରମାଗତ ଅଟେ - ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟାଗତ ସମୟସୀମା, ଏକ ଅଧିକାର ଦାବିରେ ପଦକ୍ଷେପ, ଏକ ଅନ୍ତ est ସ୍ଥ ଇଷ୍ଟେଟରେ ବିତରଣର କ୍ରମ - ଏକ ଛୋଟ କାହାଣୀ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥର ଏକ ତାଲିକାକୁ ପରାସ୍ତ କରେ | ନାୟକଙ୍କୁ ଅବ urd ଧ କର | କାହାଣୀଟି ଯେତେ ଭାବପ୍ରବଣ ଭାବରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ସେତେ ଭଲ ଲାଗେ |
|ସର୍ବୋତ୍ତମ ସ୍ମରଣୀୟ ହେଉଛି ଆପଣ ଉଚ୍ଚ ସ୍ୱରରେ ପ read ିବାକୁ ସାମାନ୍ୟ ଲଜ୍ଜିତ ହେବେ | ଯଦି ଏହା ଏକ ରାତ୍ରୀ ଭୋଜନରେ ଅଂଶୀଦାର କରିବାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ନିନ୍ଦନୀୟ, ଏକ ପରୀକ୍ଷା ହଲରେ ମନେ ରଖିବା ଯଥେଷ୍ଟ ବିଚିତ୍ର ନୁହେଁ |
ନିୟମ ପାଇଁ SQE ପ୍ରାର୍ଥୀମାନେ ପ୍ରକୃତରେ
ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |ଥିଓରୀ ଶସ୍ତା ଅଟେ | ଏଠାରେ ଚାରୋଟି କାର୍ଯ୍ୟର ଉଦାହରଣ ସିଲାବସ୍ କୋଣରୁ ଅଙ୍କିତ ହୋଇଛି ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରାର୍ଥୀମାନେ ନିୟମିତ ଭାବରେ ମାର୍କ ହରାନ୍ତି |
|ଉଦାହରଣ 1 - ୱିଲ୍ସ ଆକ୍ଟ 1837, ବିଭାଗ 9 ଆନୁଷ୍ଠାନିକତା
|ଚାରୋଟି ଆବଶ୍ୟକତା (ଲିଖିତ ଆକାରରେ, ପରୀକ୍ଷକଙ୍କ ଦ୍ or ାରା କିମ୍ବା ସେମାନଙ୍କ ଉପସ୍ଥିତିରେ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ନିର୍ଦ୍ଦେଶରେ ସ୍ signed ାକ୍ଷରିତ, ଇଚ୍ଛାଶକ୍ତିକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିବା ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ସ୍ signed ାକ୍ଷରିତ, ଏକ ସମୟରେ ଉପସ୍ଥିତ ଦୁଇଜଣ ସାକ୍ଷୀଙ୍କ ଉପସ୍ଥିତିରେ ସ୍ signed ାକ୍ଷରିତ କିମ୍ବା ସ୍ acknowled ୀକୃତିପ୍ରାପ୍ତ, ଯେଉଁମାନେ ପରୀକ୍ଷକଙ୍କ ଉପସ୍ଥିତିରେ ସ୍ sign ାକ୍ଷର କରନ୍ତି କିମ୍ବା ସ୍ୱୀକାର କରନ୍ତି) ହେଉଛି ରୁଟି-ବଟର FLK2 | ସେମାନେ ମଧ୍ୟ ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରାର୍ଥୀମାନେ “ଏକ ସମୟରେ ଉପସ୍ଥିତ” ପଏଣ୍ଟକୁ ଭୁଲି ସହଜ ମାର୍କ ହରାନ୍ତି |
|ବର୍ଣ୍ଣନା ସଂସ୍କରଣ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ | ଚିତ୍ର ବିଭାଗ ନଅ ଦ race ଡ଼କୁଦ (ତେଣୁ ସଂଖ୍ୟାଟି ତାଲା ପଡିଛି: ବିଭାଗ 9, ଚାରି ଗୋଡ, ଚାରି ଆବଶ୍ୟକତା) ପ୍ୟାରେଡ ରିଙ୍ଗକୁ ଚାଲିଯାଉଛି | Leg one: ଏକ ଲେଖା ଟ୍ୟାବଲେଟ୍ ସାଡଲରେ ବନ୍ଧା | Leg two: ରେଶମରୁ ଜକିର ଦସ୍ତଖତ | Leg three: ଏକ ଚିନ୍ତାଧାରା ବବୁଲ୍ ଜକିକୁ ଦର୍ଶାଉଛି "ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଏହାର ଅର୍ଥ |" Leg four: ଦୁଇଟି ଷ୍ଟିୱାର୍ଡ ଏକାଠି ଦେଖୁଛନ୍ତି, ତାପରେ କାଉଣ୍ଟର ସାଇନିଂ କରୁଛନ୍ତି | ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ଫ୍ୟାକ୍ଟ ପ୍ୟାଟର୍ ପ read ଼ନ୍ତୁ ଯେଉଁଥିରେ ପରୀକ୍ଷକ ରୋଷେଇ ଟେବୁଲରେ ଦସ୍ତଖତ କରନ୍ତି, ସାକ୍ଷୀ ହେବାକୁ ଜଣେ ପଡ଼ୋଶୀଙ୍କୁ ଡାକନ୍ତି, ଏବଂ ପରେ ଦ୍ୱିତୀୟକୁ ଡାକନ୍ତି - ଏବଂ ଚିତ୍ର ତୁରନ୍ତ "ଗୋଡ ଚାରିଟି ଭାଙ୍ଗିଗଲା" ଫ୍ଲାଗ୍ କରେ | ଇଚ୍ଛା ଆନୁଷ୍ଠାନିକତା ବିଫଳ ହୁଏ | ମେମୋନିକ୍ ତୁମ ପାଇଁ ତିନୋଟି ସେକେଣ୍ଡରେ ଫିଲ୍ଟରିଂ କଲା |
|ଉଦାହରଣ 2 - ସୀମା ନିୟମ 1980 ଅବଧି
|ସରଳ ଚୁକ୍ତି ଏବଂ ନିର୍ଯାତନା ପାଇଁSix ବର୍ଷ | ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଏବଂ ଜମି ପୁନରୁଦ୍ଧାର ପାଇଁ ବାର ବର୍ଷ | ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଆଘାତ ପାଇଁ ତିନି ବର୍ଷ, ଆକ୍ରୁଏଲ୍ କିମ୍ବା ଜ୍ଞାନର ତାରିଖରୁ ଚାଲିଥାଏ | ଜଣେ ମୃତ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ସମ୍ପତ୍ତି ବିରୁଦ୍ଧରେ ଦାବି ପାଇଁ ବାର ବର୍ଷ (ଭଲ - ଅଧିକାଂଶ ପାଇଁ ଛଅ ବର୍ଷ, ଜମି ପୁନରୁଦ୍ଧାର ପାଇଁ ବାର ବର୍ଷ, କେତେକ ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ଜଣେ ମୃତ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ସମ୍ପତ୍ତି ପାଇଁ ଦାବି ପାଇଁ ବାର ବର୍ଷ - ଏବଂ ଏହା ମୋର ପାରାଫ୍ରେଜ୍ ଅପେକ୍ଷା ନିୟମ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଯାଞ୍ଚ କରିବାର ମୂଲ୍ୟ ଅଟେ) .
ଏଠାରେ ଆକୃତି-ପେଗ୍: six ହେଉଛି ଏକ କୁଞ୍ଚିତ ସାପ, ବାରଟି ହେଉଛି ଏକ ଘଣ୍ଟା | ଚୁକ୍ତିନାମା ଏବଂ ନିର୍ଯାତନା ହେଉଛି ସାପ (ସ୍ଲିପର, ସାଧାରଣ, ଛଅ) | କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ଜମି ହେଉଛି ଘଣ୍ଟା (ଆନୁଷ୍ଠାନିକ, ଲମ୍ବା, ବାର) | ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଆଘାତ ହେଉଛି ଏକ ତ୍ରିପାଠୀ (ତିନି) | ଥରେ ଏହି ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କ ମୁଣ୍ଡରେ ଥଲେ, ଆଠ ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ ଏକ ଡିଡ୍ ଅଫ୍ ଚୁକ୍ତିନାମା ବିଷୟରେ ଏକ ଉପହାସ ପ୍ରଶ୍ନ ଆଉ ଭୟଭୀତ ହେବ ନାହିଁ "ଏହା ଛଅ କି ବାର?" - ତୁମେ ତୁରନ୍ତ ଏକ ଘଣ୍ଟା ଦେଖ, ଏବଂ ତୁମେ ବାର ବର୍ଷର ଉତ୍ତର ଫେରାଇଦିଅ |
|ଉଦାହରଣ 3 - ଇନସଲଭେନ୍ସି ଆକ୍ଟ 1986 ଦୁର୍ବଳ କାରବାର
|ପ୍ରିଫରେନ୍ସେସ୍ (s.239), ଅଳ୍ପ ମୂଲ୍ୟରେ କାରବାର (s.238), credit ଣଦାତାଙ୍କୁ ଠକିବା କାରବାର (s.423) | ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ସମୟ ଅବଧି - ଅମୂଲ୍ୟ ମୂଲ୍ୟରେ କାରବାର ପାଇଁ ଦୁଇ ବର୍ଷ, ପସନ୍ଦ ପାଇଁ ଛଅ ମାସ (ଯଦି ପସନ୍ଦିତ ପାର୍ଟୀ ସଂଯୁକ୍ତ ବ୍ୟକ୍ତି ତେବେ ଦୁଇ ବର୍ଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବ extended ଼ାଯାଏ) - ପରୀକ୍ଷକମାନଙ୍କ ପାଇଁ କ୍ୟାଟନିପ୍ କାରଣ ସଂଖ୍ୟା feel ଅଦଳବଦଳ |
ଏକ ଛୋଟ ଦୃଶ୍ୟ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ | 238 ହେଉଛି ଏକ ଦମ୍ପତି (2) ଏକ ତାରିଖ (3) ରେ ଏକ ବୁଫେଟ୍ (8) - ସେମାନେ ବିନା ମୂଲ୍ୟରେ ଜିନିଷ ଦେଉଛନ୍ତି | ଅଣ୍ଡରଭାଲ୍ୟୁ | 239 ଏକ ସମାନ ଦମ୍ପତି (2) ଏକ ତାରିଖ (3) ରେ ଅଛି କିନ୍ତୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ସେଠାରେ ଏକ ନଅ ଫୁଟର ବାଉନ୍ସର୍ କବାଟରେ ପ୍ରିୟ ଖେଳୁଛନ୍ତି | ପସନ୍ଦ | 423 ହେଉଛି ଏକ ଚୋରି (4) 2-3 ବିଭାଜିତ ନିରାପଦ ବହନ କରୁଥିବା . ଠକେଇକାରୀଙ୍କ ଉପରେ ଠକେଇ | ମୂର୍ଖ? ହଁ କିନ୍ତୁ ବର୍ତ୍ତମାନଠାରୁ ତିନିମାସ ତୁମେ ତଥାପି ବିନା ଦ୍ୱିଧାରେ ଅମୂଲ୍ୟ ମୂଲ୍ୟରୁ ପସନ୍ଦ କହିବାକୁ ସମର୍ଥ ହେବ |
ଉଦାହରଣ 4 - CPR ଭାଗ 36 Dispute Resolution
ରେ ପ୍ରଦାନ କରେ |ପାର୍ଟ 36 ହେଉଛି FLK1 ର ସବୁଠାରୁ ଅଧିକ ପରୀକ୍ଷିତ ପକେଟ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ, ଏବଂ ଏହାର ପରିଣାମ ପ୍ରକ୍ରିୟାଗତ କ୍ରମକୁ ଠିକ୍ କରିବା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ: ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ଅବଧି (ସାଧାରଣତ 21 21 ଦିନ), ଗ୍ରହଣ, ପ୍ରତ୍ୟାହାର, ଏବଂ ଖର୍ଚ୍ଚ ବିଭାଜନ ଯାହା ପରୀକ୍ଷାରେ ଜଣେ ଅଭିଯୁକ୍ତର ଅଂଶ 36 ଅଫର୍ ମାରିବାରେ ବିଫଳ ହୁଏ |
ଏଠାରେ, ଏକ କାହାଣୀ ଶୃଙ୍ଖଳା ପରିଶୋଧ କରେ | Hotel Part 36 ନାମକ ଏକ 21 ମହଲା ହୋଟେଲକୁ ଚିତ୍ର କରନ୍ତୁ | ଲବି (ଦିନ 0) ଯେଉଁଠାରେ ଅଫର୍ ଜମିଥାଏ | ଲିଫ୍ଟ କେବଳ 21 ମହଲା ଉପରକୁ ଯାଏ (ସମ୍ପୃକ୍ତ ଅବଧି) | ଯଦି ଦାବିଦାର ଚଟାଣ 21 ଦ୍ accept ାରା ଗ୍ରହଣ ନକରନ୍ତି, ତେବେ ଅଫର୍ “ଥଣ୍ଡା ହୋଇଯାଏ” - କିନ୍ତୁ ଏହା ଅଦୃଶ୍ୟ ହୁଏ ନାହିଁ, ଛାତ ଦଣ୍ଡ (ପରୀକ୍ଷା) ରେ କିଏ ଦେୟ ଦେଇଥାଏ ତାହା ବଦଳିଯାଏ | ଥରେ ଦୃଶ୍ୟ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ, ଏହାକୁ ପାଞ୍ଚଥର ଚାଲନ୍ତୁ, ଏବଂ ଖର୍ଚ୍ଚର ପରିଣାମ ପ୍ରାୟ ଯାନ୍ତ୍ରିକ ହୋଇଯାଏ |
|ମେନେମୋନିକ୍ସ ପରିଚାଳନା କରିବା ତେଣୁ ସେମାନେ ପରୀକ୍ଷା ଚାପ
ରୁ ବଞ୍ଚନ୍ତି |A ସ୍ମରଣୀୟ ଉଦ୍ଭାବନ ଏବଂ ତାପରେ ପୁନର୍ବାର କ୍ଷୟକୁ ଛୁଇଁଲା ନାହିଁ | ବିଷୟଟି ଚତୁର ହେବା ଉଚିତ ନୁହେଁ - ବିନ୍ଦୁ ହେଉଛି retrieve ତୁମେ କଞ୍ଚା ତଥ୍ୟ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରିବା ଅପେକ୍ଷା ମେନେମୋନିକ୍ ଶୀଘ୍ର | ଏହା ଏକ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ରୁଟିନ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |
|- A ସକ୍ରିୟ ପ୍ରତ୍ୟାବର୍ତ୍ତନ, ପୁନ reading ପ reading ିବା ନୁହେଁ | ପୁସ୍ତକ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ | ସ୍ମୃତିରୁ ସ୍ମୃତିକୁ ଲେଖନ୍ତୁ | ଯଦି ତୁମେ ପାରିବ ନାହିଁ, ଲିଙ୍କ୍ ଦୁର୍ବଳ ହୋଇଯାଇଛି; ଏହାକୁ ପୁନ build ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ .
- S ସ୍ପେସ୍ ପୁନରାବୃତ୍ତି ଯାହା ଆପଣଙ୍କର ଭୁଲ ଉତ୍ତରଗୁଡ଼ିକୁ ଟାର୍ଗେଟ୍ କରେ | ଏହିଠାରେ ଏକ ସ୍ମାର୍ଟ ପ୍ରଶ୍ନ ବ୍ୟାଙ୍କ ଏହାର ରୋଜଗାର କରିଥାଏ | Ant Law SQE ପ୍ରଶ୍ନ Bank FLK ବିଷୟ ଏବଂ ଉପ-ପ୍ରସଙ୍ଗ ଦ୍ every ାରା ପ୍ରତ୍ୟେକ MCQ ଟ୍ୟାଗ୍ କରେ, ତାପରେ ତୁମେ ଭୁଲ୍ (କିମ୍ବା ଧୀର) ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକୁ ତୁମକୁ ଏକ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ କ୍ୟାଡେନ୍ସରେ ଫେରାଇଦିଅ | ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ବିଭାଗ -9 ୱିଲ୍ସ ମେମୋନିକ୍ ଦୁର୍ବଳ ହେଉଛି, ଆପଣ ଏହାକୁ ଏକ ଉପହାସରେ ଦେଖିବା ପୂର୍ବରୁ ଏହାକୁ ଆନାଲିଟିକ୍ସରେ ଦେଖିବେ |
- Test ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ s ାଞ୍ଚାଗୁଡ଼ିକରେ, ଫ୍ଲାସକାର୍ଡ ନୁହେଁ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ମେନେମୋନିକ୍ କୁ ଏକ କିମ୍ବା ଦୁଇଟି ଛୋଟ ଫ୍ୟାକ୍ଟ s ା s ୍ଚାରେ ସଂଲଗ୍ନ କରିବାର ଅଭ୍ୟାସ ଗଠନ କର |
- Re- ଏନକୋଡ୍ ନିଜ ନିଜ ଶବ୍ଦରେ ଦୁଇଥର ଥରେ | ସ୍ମୃତିର ପୁନ r ଲିଖନ କରିବା ଦ୍ୱାରା ଆପଣଙ୍କ ମସ୍ତିଷ୍କ ଏହାକୁ ସତେଜ କରିବାକୁ ବାଧ୍ୟ କରେ | କେବଳ ଆପଣଙ୍କର ନୋଟ୍ ଗୁଡିକ ପୁନ read ପ read ନ୍ତୁ ନାହିଁ - ସେଗୁଡିକୁ ପୁନ author ଲେଖକ କରନ୍ତୁ | |
A କ୍ଷୁଦ୍ର କାର୍ଯ୍ୟ ମାମଲା: Property Practice ପ୍ରାର୍ଥୀ ଯିଏ ଦୁଇଟି ମାର୍କ
ହରାଇବାକୁ ଲାଗିଲେ |ଜଣେ ପ୍ରାର୍ଥୀ ମୁଁ ଶେଷ ଚକ୍ର ସହିତ କାମ କରିଥିଲି - ତାଙ୍କୁ R କୁହନ୍ତୁ - Property Practice ଉପହାସରେ ଭଲ ସ୍କୋର କରୁଥିଲି କିନ୍ତୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଥର ସମାନ ଯୁଗଳ ମାର୍କ ହରାଉଥିଲି | The ାଞ୍ଚା ସର୍ବଦା ସମାନ ଥିଲା: ଏକ ସ୍ଥାନାନ୍ତର ସହିତ ଏକ ପଞ୍ଜୀକୃତ ଜମି ପ୍ରଶ୍ନ, ଯେଉଁଠାରେ ସେ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ପଦକ୍ଷେପଗୁଡ଼ିକୁ ଚିହ୍ନଟ କରିବେ କିନ୍ତୁ ଲ୍ୟାଣ୍ଡ ରେଜିଷ୍ଟ୍ରିରେ କ୍ରେତାଙ୍କ ଆଗ୍ରହର ସୁରକ୍ଷା ପାଇଁ ଅଗ୍ରାଧିକାର ସମୟକୁ ଭୁଲ୍ ସମୟ | ସେ ନିୟମ ଜାଣିଥିଲେ। ସେ କେବଳ ପ୍ରାଥମିକ ସନ୍ଧାନ ଅଧୀନରେ କାର୍ଯ୍ୟ ଦିନ ସଂଖ୍ୟାରେ ଖାଲି ରହିଲେ |
|ଆମେ ଗୋଟିଏ ପ୍ରତିଛବି ନିର୍ମାଣ କରିଛୁ | ଭିକ୍ଟୋରିଆନ୍ ଡାକଘର ଭାବରେ ଲ୍ୟାଣ୍ଡ ରେଜିଷ୍ଟ୍ରି | ଜଣେ କ୍ରେତା ତାଙ୍କ କୋଟରେ ଲାଗିଥିବା ଏକ ନମ୍ବରଯୁକ୍ତ ଟିକେଟ୍ ସହିତ ପାହାଚ ଚଲାଉଛନ୍ତି | ଟିକେଟ୍ ଏକ ଘଣ୍ଟା ଚେହେରା ଥିଲା ଯାହାକୁ ସେ ଭିଜୁଆଲାଇଜ୍ କରିପାରନ୍ତି | ପ୍ରତିଛବି ନିର୍ମାଣ କରିବାକୁ ପ୍ରାୟ ତିନି ମିନିଟ୍ ସମୟ ଲାଗିଲା, ଏବଂ ଆମେ ଏହାକୁ ଚାରୋଟି ଅଭ୍ୟାସ ପ୍ରଶ୍ନ ସହିତ ବ୍ୟାକ୍-ଟୁ-ବ୍ୟାକ୍ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ କଲୁ | ଦୁଇ ସପ୍ତାହ ପରେ, ସଂଖ୍ୟାଟି ସେଠାରେ ଥିଲା | ପରୀକ୍ଷା ଦିନ ସୁଦ୍ଧା, ସେ ଆଉ ପ୍ରତିଛବି ଆବଶ୍ୟକ କରୁନଥିଲେ - ସେ କେବଳ ଜାଣିଥିଲେ | ତାହା ହେଉଛି ଲକ୍ଷ୍ୟ: ସ୍କେଫୋଲ୍ଡିଂ ଭାବରେ ମେନୋନିକ୍ସ ଯାହା ତୁମେ ଶେଷରେ ବ gr ଼ିବ |
|ଯେତେବେଳେ ମେନୋନିକ୍ସ ଭୁଲ ଉପକରଣ ଅଟେ
|ମେମୋନିକ୍ସ ଏକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସଂଶୋଧନ କ strategy ଶଳ ନୁହେଁ | ପୃଥକ ତଥ୍ୟ ତାଲିକା ପାଇଁ ସେଗୁଡ଼ିକ ଏକ ସ୍ମୃତି ସହାୟତା | ସେଗୁଡିକ ବିଧି ସଂଖ୍ୟା, ସମୟ ଅବଧି, ପ୍ରକ୍ରିୟାଗତ ଷ୍ଟେପ୍ ଗଣନା ଏବଂ କ୍ଷୁଦ୍ର ବନ୍ଦ ତାଲିକା ପାଇଁ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ | ଧାରଣା ଯୁକ୍ତି ପାଇଁ, ଏକ ଲମ୍ବା ସତ୍ୟ pattern ାଞ୍ଚାରେ ସମସ୍ୟା ଚିହ୍ନଟ କରିବା ପାଇଁ ଏବଂ ବିଚାରର ନେତୃତ୍ୱାଧୀନ ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ସେମାନେ ଖରାପ, ଯେଉଁଠାରେ ଦୁଇଟି ଉତ୍ତର ଟେକ୍ନିକାଲ୍ ସଠିକ୍ ଅଟେ ଏବଂ ଆପଣଙ୍କୁ best one.
ଚିହ୍ନଟ କରିବାକୁ ପଡିବ |ଯଦି ଆପଣ ନିଜକୁ ଗଠନମୂଳକ ଟ୍ରଷ୍ଟଗୁଡିକର concept ପାଇଁ ବିସ୍ତୃତ ମେନୋନିକ୍ସ ନିର୍ମାଣ କରୁଥିବା ଦେଖନ୍ତି, ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ | ତାହା ଏକ ସ୍ମୃତି ସମସ୍ୟା ନୁହେଁ; ଏହା ଏକ ବୁ rehens ାମଣା ସମସ୍ୟା | ତତ୍ତ୍ to କୁ ଫେରିଯାଅ, ଦୁଇଜଣ କର୍ତ୍ତୃପକ୍ଷ ପ read, ତାପରେ ଫେରି ଆସି ଲେବଲ୍ ବିଷୟରେ ଚିନ୍ତା କର | ଆଇନ ସେବାରେ ନ ics ତିକ ପରିସ୍ଥିତି ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଏହା ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ - SRA କୋଡ୍ ହେଉଛି ଏକ ଚିନ୍ତାଧାରା, ଫ୍ଲାସକାର୍ଡ ନୁହେଁ |
A ଏବଂ ବ୍ୟାପକ ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ଏକ ଟିପ୍ପଣୀ | ମେନୋନିକ୍ସ ଏକ ଅଧ୍ୟୟନ ଯୋଜନା ସଞ୍ଚୟ କରିବ ନାହିଁ ଯାହାର କ foundation ଣସି ମୂଳଦୁଆ ନାହିଁ | ସେମାନେ ଏକ ସଂରକ୍ଷିତ ସମୟସୀମା, ଏକ ସୁସ୍ଥ ପ୍ରଶ୍ନ-ବ୍ୟାଙ୍କ ଅଭ୍ୟାସ ଉପରେ ବସିଛନ୍ତି, ଏବଂ - ଯେଉଁମାନେ ବ୍ରିଟେନରେ ଜଣେ ସଲିସିଟର ହୋଇପାରିବେ ତାହାର ବଡ଼ ଚିତ୍ର ଓଜନ କରୁଛନ୍ତି - Qualifying Work Experience, SRA ଚରିତ୍ର ଏବଂ ଉପଯୁକ୍ତତା ଏବଂ ଶେଷରେ SQE2 ର ପାଞ୍ଚଟି ବ୍ୟବହାରିକ ଆଇନଗତ କ skills ଶଳ (ଉପସ୍ଥାନ ନୋଟ୍, ଆଡଭୋକେସୀ, କେସ୍ ଏବଂ ମ୍ୟାଟର୍ ଆନାଲିସିସ୍, ଲିଗାଲ୍ ରିସର୍ଚ୍ଚ) ଷ୍ଟାଟେଟ୍ ମେନେମୋନିକ୍ସ ଆପଣଙ୍କୁ FLK1 ଏବଂ FLK2 ମାଧ୍ୟମରେ ପାଇଥାଏ | ବାକି ପଥଟି ବିଭିନ୍ନ ମାଂସପେଶୀ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |
|ଏହାକୁ ଏକତ୍ର ଟାଣିବା
|ପରବର୍ତ୍ତୀ ଚାଳିଶ ଦିନ ପାଇଁA ସାମାନ୍ୟ ଲକ୍ଷ୍ୟ: ତିନୋଟି ମାର୍କ ତାଲିକା ବାଛ ଯାହାକୁ ତୁମେ ମାର୍କ ପକାଉଛ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ମରଣୀୟ ନିର୍ମାଣ କରନ୍ତୁ - ଆକ୍ଷରିକ ନାମ, ପେଗ୍, ପ୍ରାସାଦ କିମ୍ବା କାହାଣୀ, ଯାହା ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ଖାପ ଖାଏ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦିନ ପାଞ୍ଚଟି MCQs ବିପକ୍ଷରେ ପରୀକ୍ଷା କରନ୍ତୁ, ତା’ପରେ ପୁଣି 48 ଘଣ୍ଟା ପରେ, ତା’ପରେ ପୁଣି ସପ୍ତାହ ଶେଷରେ | ଯଦି ଜଣେ ସ୍ମରଣୀୟ ବ୍ୟକ୍ତି ଏଥିରୁ ବଞ୍ଚନ୍ତି, ତେବେ ଏହା ପରୀକ୍ଷା ଦିନ ବଞ୍ଚିବ |
|ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଡ୍ରିଲ୍ କରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ, Ant Law SQE ପ୍ରଶ୍ନ ବ୍ୟାଙ୍କ ରେ antlaw.ai ରେ ଲଗ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଉପ-ବିଷୟଗୁଡିକ ପାଇଁ ଫିଲ୍ଟର୍ କରନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣଙ୍କର ସ୍ମୃତିଚାରଣ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦୁର୍ବଳ - ସୀମା ଅବଧି, ଭାଗ 36, ଅସୁରକ୍ଷିତ କାରବାର, ୱିଲ୍ formal ପଚାରିକତା | ସ୍ମାର୍ଟ-ଅଭ୍ୟାସ ଇଞ୍ଜିନ୍ ତୁମର ଦୁର୍ବଳ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକୁ ତୁମ ପାଖକୁ ଠେଲିବାକୁ ଦିଅ, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବିଭାଗ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ବିରକ୍ତ ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ | ବିରକ୍ତିକର ଲକ୍ଷ୍ୟ | ବିରକ୍ତିକର ଅର୍ଥ ହେଉଛି କାମ ସରିଯାଇଛି | ଯେକ fee ଣସି ଶୁଳ୍କ ପାଇଁ, ବସିବା-ତାରିଖ- କିମ୍ବା ପାସ୍-ରେଟ୍-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଯାହା ବର୍ଷକୁ ବର୍ଷ ବଦଳିଥାଏ, ଗତକାଲିର ସଂଶୋଧନ ଫୋରମ୍ ଉପରେ ବିଶ୍ୱାସ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ sqe.sra.org.uk ରେ ବର୍ତ୍ତମାନର ସ୍ଥିତି ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ | ଏବଂ ଯଦି ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମେନେମୋନିକ୍ ଷ୍ଟିକ୍ ହୋଇନଥାଏ, ତେବେ ଆମକୁ [email protected] ରେ ଏକ ରେଖା ପକାନ୍ତୁ - ବେଳେବେଳେ ଫିକ୍ସ କେବଳ ଏକ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ପ୍ରତିଛବି |